第1クール最終話。
いきなり戦争モード。自身を庇った瀕死の父に向き合うミオリネ。父殺しになってしまうグエル。トップ(CEO)がMSに乗って最前線でテロリストに立ち向かうのは無茶という好例。
スレッタはエアリアルにたどり着くが、修羅場を説得するのは母の声。
思いっきり2クールへ引っ張って終了したな…と思ったら思いっきり無邪気な人殺しになっちゃったスレッタ。それを目の前にしたミオリネ社長の明日はどっちだ?
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はるかの盗作騒動の元凶、椎名ナオキの正体は未来から来ていたはるかだった。ということで盗作騒動は何の完結も見ないまま終了。この未来のドンブラザーズはVSモノとかスピンオフとかで描かれたりするのだろうか?
結局、自分を超える事が一番難しいってことか。
雑誌CMではすでに王様戦隊キングオージャーが登場。その前にドンブラの大オチが気になるんですけどね。
新シリーズ開始。オーディエンスに見つめられる仮面ライダーショーの配信だ。
さらにライダー5人は共同生活を強いられる。それは5人の中にデザスターが1人混じっているから。流行りな人狼ゲームが加わるか。
強ければいいと言う訳ではないオーディエンスの支持率がデザ新を決める。
実は生きていたバッファはジャマトの巣というべき場所にいた。こいつの明日はどっちだ?
ゴーダッツと化したフェンネルに立ち向かうのはローズマリーとシナモン。そして復活したプリキュア4名。
ゴーダッツに見捨てられたセクレトルーは介抱されるが、明日はどっちだ?
傷ついた父を思ってゴーダッツに怒りを燃やすブラックペッパーを止めるのはプレシャスだった。
しかしゴーダッツの強大な力の前にルーラ(違)で脱出するのが精一杯。
次シリーズも予告されて本作もいよいよクライマックス。
FFⅡを継続中。
究極魔法の封印を解く為の冒険を進める。南の島、ミシディアの洞窟、リバイアサンをクリア。新戦力竜騎士リチャードを加えて究極魔法アルテマの眠る塔を目前にしてセーブ。
主役3人の最大HPはいつの間にか4桁を突破している。一方で最大MPの低さが目立つな。魔法攻撃はほとんど使用せず物理攻撃のみで戦った結果である。当然魔法は回復魔法のケアル以外低レベルだ。補助系魔法なんて覚えさせても使って無いもんな。ファンダジーRPGでこんなアブノーマルプレイ(笑)が許されていいのだろうか。
ま、「レベルを上げて物理で殴れ」と攻略指南されているRPGだってあるし、プレイの流儀は人それぞれよ。
メトロン星人マルゥルが登場するからテーブル挟んでお茶しながらトリガーの最終決戦からの回想。
おっさん(今年で60だそうです)の言う通り新旧ヒーローの共闘は伝統である。
年始特番。
かつての野口五郎みたいな髪型した鼻水マンが元仮面ライダー555。どんなキャスティングしてんだよNHK。その割に戦隊ヒーローみたいな格好だったのは意図したものなのか演出側の無知なのか。折角なんだから555に似た格好させてやれよ。
ハセガワはプラモデル「『戦闘メカ ザブングル』 ザブングル」を4月1日に発売する。価格は6900円。(HOBBY WATCH)
モデロイドのブランドで変形合体する1/100ザブングルが発売されたばかりだというのに。流石40周年で熱いわザブングル。
ハセガワらしく変形合体しないのは良いとして、1/72というスケールが魅力的。同社のバルキリーと並べられる(^^)。他にも1/72スケールのアニメキャラプラモはあるしな。
FFⅡを継続中。
世界征服を目指すパラメキア皇帝に対し、反乱軍がフィン城奪回作戦を開始する…ということでフィン城に潜む敵司令官(中ボス)を倒した。中ボスの攻撃が物理のみなので(?)こちらも物理攻撃主体で応戦。回復以外は魔法を使わずに勝利(<それでいいのか?)。
この後話は打倒パラメキア皇帝の為に究極魔法の封印を解く、という方向へ進むのだが、この究極魔法アルテマはファミコン版では全くの役立たずだったのは古参ゲーマーなら周知の事実。さてGBA版ではどうなっているのか? FFⅥ並に万能な最強クラス攻撃魔法になっているのか?
FFⅡを継続中。
ディストの城のイベントと洞窟の攻略を完了。偽ヒルダを倒し闘技場もクリア。いよいよ反乱軍のフィン城奪回へとシナリオを進める。
偽ヒルダとのバトルではドロップアイテムの「リボン」(特殊攻撃への防御が高い)目当てに「出るまでリセット」作戦。そして仲間の一人が死んだ状態でバトルを終えたらリボンを落とした。死んだままバトルを終えると成長しないのだが、泣く泣くそのままセーブしてから生き返らせた。仲間の生死より貴重なアイテムを優先するパーティー(笑)。柴田あーみん先生も似た様な事しとったかな。
攻略本によると推奨値として最大HPが4桁以上なのだが、そこまで成長してない。最大MPに至っては全員まだ2桁である。いかに物理攻撃力だけで突破しているかが良く分かる状態が継続中なのだが、強敵の物理攻撃がヒットすると苦しい局面がちらほら。成長目的のバトルを繰り返すモードに切り替える局面が近い?