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一家の長たる父であり一介のサラリーマンであり何処に出しても恥ずかしいヲタクである中年男性の日々を記録したものである。
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マッシュ編はシャドウと別れ、カイエンと2人で獣が原へ到着。ガウを仲間にする。
ガウはそのままでは役に立たないので、獣が原であばれるコマンド用のモンスター技を覚えさせる。1時間程で現在覚えられるモンスターがある程度揃ったと判断しシナリオを進めてパーティーキャラ全員ナルシェに集結させた。これから対ケフカ戦に突入である。
獣が原でガウを育てる際にSFC版、スーファミミニ版で感じているのは、出現するモンスターに偏りがあるのではないか? という事。
これまでに戦った経験のあるモンスターが出現する(ボス敵など一部を除く)仕様になっているのだが、完全にランダムではなく、特定のモンスターの出現頻度が高いと感じている(あくまでも個人の感想です)。
これまでの所、どうも帝国兵とか魔導アーマーに出会い易い気がしてしょーがない。これがモンスター技フルコンプのハードルが高いという個人的な認識につながっているのだが、PS版ではどうなっているのか? 本編は単純移植なのであまり変わって無い様な気がする。
今回は最近になって目にしたネット記事で、物理攻撃が意外に強力だというストレイキャットを使える様になったので、現時点ではこれで良しとしている。この先出会えるモンスターが増えてボス戦にも使えるガウになれれば良いのだが。
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