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一家の長たる父であり一介のサラリーマンであり何処に出しても恥ずかしいヲタクである中年男性の日々を記録したものである。
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ゼットン軍団もシン・ウルトラマン版のゼットン(こちらは兵器だが)と比べると文字通りスケールが小さい。いや、本当は比べる事自体に無理があるけど。
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第3ダンジョン地下5階のリドル(謎解き)をクリアして地下6階へ進入。でもまだ地下4階の小部屋を全部回ってなかったりする。常駐呪文を打ち消すトラップ?が有って面倒なんだなこれが。
アイテムはプレートメイル+5が1つ出た。魔法効果は無いが対物理攻撃防御という意味では多分最強クラスの筈。しかし後衛向きの良い装備が中々出なくて、盗賊は未だにショートボウ(初期装備)を使い続けていて物理攻撃力がもう少し欲しいところだ。
その後、地下6階で「武器」を発見。鑑定結果、手裏剣と判明! 今までなら諸手を挙げて万歳する所だが、今作で運用しているパーティーには忍者が居ない。それに手裏剣も魔法付与が無いからただ攻撃力が強いだけ、である。有難味が薄い。
本日封切り。何時見ようかと少々迷ったのだが、GW明けに5日働いて疲弊感が強いのでリフレッシュの意味も込めて終業後劇場へ突貫した。
上映前に流れたのは「シン・仮面ライダー」の特報だが、台詞もナレーションも無いので良く分からん(笑)。
さて本編だが、出ましたよ怪獣いや禍威獣がゴメス(!)からゼットンまで。もちろんゾフィー(ゾフィーは禍威獣ではありません)も。ゼットンの1兆度の火球の威力は柳田さんの科学考証があったのかな?
内容はTV版ウルトラマン全39話の見所を詰め込んでます。副作用としてTV版ウルトラマン全39話を見返したくなります。ウルトラQもか。あえて不足を言うならバルタン星人か?
最大の隠し球はモーションアクションアクターの中に名を連ねていた庵野秀明総監修でしょう。外星人ザラブが登場する事から予想の範囲内だったにせウルトラマンを演じたのかな?(<推測です) 過去にウルトラマンを演じた前科(違)もあるからね。
夜の上映だったのでご家族で、という客は少なかったかな。何故かカップルが目立ちました(個人の感想です)。もちろん昭和のウルトラ世代とおぼしきヲタク亭主と同年代っぽい大きなお友達も健在です。いや、今日観て良かった、というのが感想です(それだけ?)。では「ネタバレ禁止」と封印されていたパンフを見て余韻を楽しむとしましょうか。
昨日(5月11日)、大分市内に住む高齢女性方の固定電話に大分県警察防犯課を名乗る男から「あなたの息子さんが強盗殺人を犯しました。」という内容の不審電話がありました。女性が「私に息子はいません。」と返答すると「そんなはずはありません。あなたの電話番号は息子さんから聞きました。」と言われ、詐欺を疑った女性が電話を切り、被害に遭いませんでした。
このような電話は、詐欺等に発展するおそれがあるため、相手の質問には答えず、すぐに電話を切り、家族や警察に相談してください。
大分中央警察署 097-533-2131
特殊詐欺電話にしてはかなり大胆な?第一声である。ただ、「私に息子はいません。」との返答に対し「そんなはずはありません」と答えたのが何だか違和感。息子なる人物から聞いた番号が全くの嘘だったとか? 何にせよ用心用心。
大分県日出(ひじ)町にイスラム教徒の土葬墓地を建設する計画があり、町が計画地について「条例で町が定める基準に適合する」と教徒側に文書で回答していたことが、関係者への取材で判明した。回答は9日付。土葬墓地の建設計画は地元住民の反発で一時頓挫していたが、教徒側から建設の許可申請が提出され次第、町は許可する方針。(毎日
有料記事なので通常は読めない範囲をフォローしときますと、隣の杵築市で反発の声が上がっている事にも触れています。別府ムスリム協会代表の方の「(反対している人たちと)仲良くしたい」という言葉に偽りはないでしょう。繰り返しますが円満な解決を望みます。
不審な電話に注意(杵築日出)
本日(5/11)、午後3時35分頃、日出町内の高齢者方の固定電話に、大分県防犯協会の職員を名乗る男から、「個人情報が漏れています。変な電話はありませんでしたか。」旨の不審な電話がありました。
このような電話は、詐欺等に発展するおそれがあるため、相手の質問には答えずに、すぐに電話を切り、家族や警察に相談してください。
杵築日出警察署 0977-72-2131
こういう場合は「いや、今貴方がかけているのが変な電話だろ」と突っ込むのが正解なのだろうか?(<違います)何にせよ用心用心。
日出町は墓地を条件付きで認める方針を決定。墓地を設置したいイスラムの団体はこれを歓迎し、これで墓地設置に一歩前進…なのだが、反対運動が起こっている隣の杵築市は反発。日出町は水質への懸念に理解を得たいとしているが、事前の根回し?無しに発表したのでこじれるかもしれんな。
円満な解決を望みます。
第3ダンジョン(地下10階建て、笑)の地下4階を攻略中。
何故か小部屋が多いフロアである。地下2階と3階はそれぞれ往復しながら移動可能範囲を広げて進むという趣向だったのだが4階と5階もそれっぽい様な。
さて、商店には有料でアイテムに魔法効果を込めるサービス?がある。少々金が余ってきたのでこれを試すかと思案中。最大の難点は、どんな魔法効果が付くか分からない(指定できない)事にある。多分ランダムに決まるんだろうな。負の効果だったらリセット、というのも面倒だから、魔法を込めた結果に満足いかなかったら効果を消して(これも有料だが)、金を払って再挑戦という成金プレイをしようかと。プレイしている己の「運の良さ」が試される…のかな?そして少々金をスって(笑)なんぼか良い効果を付与。意気揚々とダンジョンに飛びこんだら、モンスターの攻撃(武器防具破壊効果)で戦士一名が武器を鎧を失う。リセットに失敗してしまい、なんてこったぁぁあ!!
これもウィズの醍醐味ですか(泣)
「マッシュル」特訓継続中。それぞれの理由を持って。
「高校生家族」裏の将棋指し、真剣師を撃破して後輩にした。勝つのはカッコイイけど後輩にする方法がね…。
第2のダンジョンをクリア。これでシナリオ上最終になる第3のダンジョンが開放されるぞ。
しかし装備の増強が先か? チートでレベルアップしたキャラクターを使っているので戦闘回数が少なく、従ってアイテム入手も少ない。前衛の戦士用にロングソードの+1とか+2が欲しいが入手出来なくて、代わりにメイス+2とかショートソード+3を使っているのだ。純粋に攻撃力を比較すれば正しい選択なのだが、どうも雰囲気が違う気がして…。
ファミコン版では「カートリッジの中に神がいる」と評されたウィザードリィだが、原点回帰を宣伝している今作もROMの中に神様が居て、チートしたキャラに「良いアイテムが中々出ない」という罰を下しているのかもしれない。
そんなわけで少し後ろめたさを感じつつ第3のダンジョンに潜ったらロングソード+2が出た。気を良くしてそのまま第3ダンジョンの攻略を進める事に決定(<ヲイ)。その後リドル(謎解き)を経て地下4階へ到達。参考にしている攻略サイトにもリドルの正解は掲載されていないので自分で考えるしかない。ヒントは全部迷宮内にあると分かったので、さらに深い階で出るリドルにも立ち向かうのみ。
さて、タイトル画面のデモ(モンスターのグラフィックがランダムにスライドショーしていく)を見ていたら、女性型モンスターの一部のグラフィックがパソコン版から変更されていることが判明した。具体的に言えば、服を着ている(笑)。PS2はコンシューマー機だから仕方ないよね。と、思いつつも残念なヲタク亭主でした。
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