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一家の長たる父であり一介のサラリーマンであり何処に出しても恥ずかしいヲタクである中年男性の日々を記録したものである。
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B9FからB10Fで戦闘継続中。
転移の兜(マラーの冠)の3個目が出た。これで盗賊、僧侶、ビショップが装備できた。もう一つ出たら魔法使いにも装備かな。
転職したビショップはレベル10、魔法使いがレベル14。残り4人はレベル15。防御面で向上の余地はあるものの、そろそろワードナの部屋へ突っ込めるレベルになったな。なるべく消耗せずにワードナの部屋へたどり着ければ、だが。
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B9FからB10Fで戦闘継続中。
B10Fでマイルフィックに遭遇。経験値はショボめだが落とすアイテムは美味しい、ただしエナジードレインやHP回復を持つ難敵である。先制攻撃可能だったのでこれに挑んで倒したが、アイテムは大したこと無かった。そう簡単に村正や手裏剣を落としてはくれないか。
B9FからB10Fで戦闘継続中。
魔法使いから転職したビショップだが、上級職なのでレベルアップが遅い。さて、レベルをどこまで上げてからワードナの元へ突っ込むべきか?
元々魔法使いでティルトウェイトが3発使えるので一回の戦闘においては攻撃面で支障はそれほどないのだが。
一方でアイテム収集はやや頭打ち状態。性格が中立の戦士の為に護りの盾が欲しいのだが、出る気配が無い。支えの盾は行き渡ったのでこれ以上出てもボルタックの陳列棚行きなのよね(嘆息)。
悪の性格の魔法使いがレベルアップしたのでビショップに転職させた。
レベルアップ時に2回リセット(厳密に言えばデータのリロード)したがな。
まずはビショップとして成長させる為に経験値稼ぎする必要があるので戦闘継続。
B9FからB10Fで戦闘継続中。
盗賊に続いて戦士2人と僧侶がレベル14になった。現時点で一番成長の遅い魔法使い2人がまだレベル13。悪の性格の魔法使いをビショップにするため、レベルアップ前にセーブして信仰心の特性値が上がらなかったらリセットする方針である。少々面倒ではあるが。
B9FからB10Fで戦闘継続中。
2本目のカシナートの剣を入手。戦士2人の物理攻撃力はこれで最大となった。これを超える攻撃力は村正や手裏剣ぐらいしか無い筈。両方ともまだ出て無いし、そもそもパーティーに侍も忍者も居ないから今出てもボルタック行きである。つか、出たら転職で侍や忍者を作るべきである。忍者への転職はハードル高いけど。
B9FからB10Fで戦闘継続中。
悪の性格の戦士の装備に悪の鎧、盾、兜が揃った。特殊な防御は無いが取りあえずACは下がったので良しとする。
戦闘を重ねて盗賊がレベル14に成長。経験値は地道に敵を倒して稼ぐしかないから、この調子で悪の性格の魔法使いもレベル14を目指す。
B9FからB10Fで戦闘継続中。
敵の戦闘でダメージを負って、回復呪文が切れそうになったら即地上へ帰還。
この繰り返しだから、効率が良いとは言えない。ドラクエのはぐれメタルやらメタルキングの様に経験値を沢山稼げるモンスターに会える地域というのが存在しないからでもあるが。
だから比較的楽に経験値の稼げるフロストジャイアントやウィルオウィスプに会えたらラッキーである。
シナリオ1で経験値稼ぎと言えば「グレーターデーモンの養殖」が有名だが、グレーターデーモンに楽して勝てる程物理攻撃力が高く無いし、そもそも養殖が可能なのかも分からない。元々はバグ技で、ファミコン版で養殖ができたのはバグを意図的に残したからだ。スイッチ版にも残っていれば面白いのだが。
悪の性格の魔法使いを司教に転職させようとしたら、信仰心が1ポイント足りない(号泣)。
このシナリオにはキャラクターのパラメーターを上昇させるアイテムは存在しないので(他のシナリオには有る)、信仰心を上げるには経験値を積んでレベルアップするしかない。レベルアップしても信仰心が必ず上がる保証は無いのだが、それでも育てるしかない(涙)。
いっそこのままワードナを倒しに行くかとヤケ気味なヲタク亭主であります。「ワードナを倒してからが本番」とも言いますし。
B9FからB10Fで戦闘継続中。
全員がレベル13(マスターレベル)に達した。
しかし悪の性格の魔法使いが最強攻撃呪文であるティルトウェイトを覚えてくれなかった(泣)。中立の魔法使いは覚えてくれたのに。
一方、そのティルトウェイトの別名(?)が「表現不可」になっていた。従来は「核撃」だったはずだが、「核」がまずくて放送禁止用語扱いになったのだろうか?
一部のウィザードリィでは呪文名として「ティルトウェイト」の代わりに「ニュークリアブラスト」が使われていたのだが、今後はこれも駄目になるのだろうか?
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