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一家の長たる父であり一介のサラリーマンであり何処に出しても恥ずかしいヲタクである中年男性の日々を記録したものである。
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夜、帰宅途中に夕食を求めて立ち寄ったショッピングモールに、ニンテンドースイッチ2の店頭在庫があった。
さっそく買い求め…ようとしたものの、支払い方法がショッピングモール会社のカード限定だった。たった1回の買い物の為だけにカードの入会するか?(答:しません)
つか、夜だったのでそもそもお店での入会手続きやってませんですよ。
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ナルシェで反帝国組織リターナーの指導者バナンと会って次の行き先が示される。ついでにモーグリのモグも仲間にする。これはアイテム「金の髪飾り」との二者択一なのだが、仲間は多い方が良い。
次の行き先は攻略本だとアンデッドが多そうだ。残念ながらFFⅤの吟遊詩人の「うたう」の様なアビリティは無いので地道に(?)戦うしかない。
ボス戦をこなしつつ帝国首都ベクタから脱出。その際にセッツァーも加入し、飛空挺ブラックジャック号での移動が可能になる。
ティナの過去というか出自が明らかになり、再びメンバーに加わる。これからナルシェで反帝国組織リターナーの指導者バナンと会って物語が中盤に差し掛かって動き出すぞ。
帝国首都ベクタへ殴り込み。
と言ってはみたものの、実際には敵に見つかって余計なバトルをするわけにもいかないからシナリオ通りに魔導工場へ。
イフリートとシヴァの魔石を入手してセーブ。まだ先はあるから焦らない。
魔石を入手して魔法を覚える事ができる様になったので、とりあえずは全員がケアルを使える様に経験値稼ぎしてからオペラ座へ入る。オペラ座のイベントは、SFC版で初回プレイの際にはその展開と演出に唸ったものである。
その後ブラックジャック号でのイベントを経て、いよいよ帝国首都ベクタへ殴り込みである。
仲間から抜けるリスクのあるシャドウ。一旦抜けるまで使って経験値稼ぎしてみるかと思ってジドールの町周辺で少し戦闘したら抜けやがった。
そこで改めて4人パーティーを編成してゾゾの町をクリア。ここでティナと再会し魔石を入手して、以後魔法の育成ができる様になる。これから張り切ってABPならぬ魔法の経験値を稼がねばならぬ。
シナリオはオペラ座での攻防(違)に移った。いや、まだオペラ座までたどり着いていませんけど。
3000ギル払ってシャドウを仲間にしたが、ゾゾの町に入って直ぐにパーティーを抜けてしまったのでリセット(泣)。
役に立つキャラなのだが、何の前触れも無くパーティーから抜けられると残った3人で戦うのはキツイよ。戦闘回数が一定に達すると抜ける…のではなく戦闘後に一定確率で抜ける様なのだが(確証無し)、だったら余計使い続けるのがつらいぞ。かと言って控えに回すのでは何のために3000ギル払ったのか分かんなくなる。
一旦抜けるまで使って経験値稼ぎしてみるか。ゾゾの町(敵が出るのでダンジョン扱い)の敵が結構強めなので。
パーティーキャラ全員ナルシェに集結。パーティーを3つに分けて戦う。ボスに当たるケフカは倒すのではなく逃走で去って行く(「今日はこれぐらいにしといたるわ」のパターン)設定だ。でもバトル中にアイテムを盗めたのでラッキーと言えばラッキー。
次は暴走(?)して去ってしまったティナを追って6人から4人を選抜して話を進める事になる。しかしコーリンゲンの村でシャドウが仲間になると知って3人で出直して仲間にする。3000ギル必要だが仲間は多い方が良い。
マッシュ編はシャドウと別れ、カイエンと2人で獣が原へ到着。ガウを仲間にする。
ガウはそのままでは役に立たないので、獣が原であばれるコマンド用のモンスター技を覚えさせる。1時間程で現在覚えられるモンスターがある程度揃ったと判断しシナリオを進めてパーティーキャラ全員ナルシェに集結させた。これから対ケフカ戦に突入である。
獣が原でガウを育てる際にSFC版、スーファミミニ版で感じているのは、出現するモンスターに偏りがあるのではないか? という事。
これまでに戦った経験のあるモンスターが出現する(ボス敵など一部を除く)仕様になっているのだが、完全にランダムではなく、特定のモンスターの出現頻度が高いと感じている(あくまでも個人の感想です)。
これまでの所、どうも帝国兵とか魔導アーマーに出会い易い気がしてしょーがない。これがモンスター技フルコンプのハードルが高いという個人的な認識につながっているのだが、PS版ではどうなっているのか? 本編は単純移植なのであまり変わって無い様な気がする。
今回は最近になって目にしたネット記事で、物理攻撃が意外に強力だというストレイキャットを使える様になったので、現時点ではこれで良しとしている。この先出会えるモンスターが増えてボス戦にも使えるガウになれれば良いのだが。
反帝国組織リターナーのバナンと面会。ティナが戦う決意を決めたところに帝国軍が動き始める…。というわけでレテ川でオルトロス(1回目)を倒してシナリオ分岐点に話が進み、ロック編、ティナ編を終了してマッシュ編に突入。
相変わらずマッシュの必殺技は一番コマンド入力が簡単な爆裂拳ばかり使っている(笑)。
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